Bloqueio de videogames na China: por que isso acontece

Bloqueio de videogames na China: Por que isso acontece

Nos últimos anos, a China tornou-se conhecida não apenas como o maior mercado de videogames do mundo, mas também como um dos países com uma das mais rigorosas abordagens de regulação de conteúdo da indústria de jogos. A China tem bloqueios regulares de videogames que podem afetar projetos internacionais e desenvolvimentos nacionais. Mas porque é que isto está a acontecer? Quais são as razões fundamentais para estas decisões e como elas afetam a indústria dos jogos? Este artigo vai investigar as razões do bloqueio de videogames na China e o que isso significa para o mercado.

1. Regulação de conteúdo de jogos na China

1.1 Regras de censura rigorosas

Uma das principais razões pelas quais os videogames são bloqueados na China é a censura. A lei chinesa exige que todos os jogos que planeiam entrar no mercado chinês estejam de acordo com normas culturais e políticas rígidas. Se o jogo violar essas normas, será bloqueado ou modificado.

- Os jogos não permitem ideias contra o governo, violência aberta, conteúdo pornográfico ou qualquer elemento que possa ser contrário aos valores da China. Todos os jogos antes de chegar às lojas chinesas ou plataformas online devem ser censurados e aprovados pelas autoridades públicas.

1.2 Tema de violência e elementos anti-governo

Um dos motivos mais frequentes para bloquear o jogo na China é a presença de violência, especialmente em suas formas excessivas. Um jogo contendo cenas de violência ou cenas de sangue pode ser bloqueado se não estiver de acordo com as normas culturais da China.

- Por exemplo, jogos em que há críticas ao governo ou imagens de atividades terroristas também podem ser bloqueados. Um exemplo é o bloqueio de alguns jogos que abordam temas relacionados com protestos, conflitos políticos ou eventos históricos que contradizem o ponto de vista oficial.

2. Restrições governamentais e problemas sociais

2.1 Proteger os jovens contra a dependência do jogo

Outro motivo para o bloqueio de videogames na China é a luta contra a dependência do jogo entre os jovens. O governo chinês está preocupado com o número crescente de jovens que passam demasiado tempo atrás de videogames, o que pode levar à deterioração de sua saúde e resultados educacionais.

- Em 2019, o governo da China impôs restrições ao tempo que os jovens podem passar por videogames: 1,5 horas por dia durante a semana e 3 horas por fim de semana para crianças e adolescentes. Além disso, foram introduzidas regras que exigem que os jogadores confirmem a idade através de um sistema de identificação real para prevenir abusos.

2.2 Efeito psicológico sobre os jovens

As autoridades chinesas também estão preocupadas com o impacto negativo dos videogames sobre os jovens. Jogos demasiado agressivos ou demasiado realistas podem ter efeitos psicológicos sobre os jogadores, o que faz com que eles sejam bloqueados. Como resultado, jogos como o PUBG foram bloqueados temporariamente ou alterados para que pudessem cumprir os padrões.

- Em particular, foram introduzidas medidas para limitar os jogos que contêm elementos que podem causar estresse ou levar a comportamentos agressivos. Isso também se aplica a alguns jogos populares na China, que tiveram de ser alterados para reduzir seu impacto sobre os jovens.

3. Limitações culturais e políticas

3.1 Violação de normas culturais

A China também tem tradições culturais e históricas especiais que têm um papel importante na decisão de bloquear videogames. Alguns jogos podem não ser censurados se contêm símbolos ou conteúdos que são contrários à cultura ou aos padrões históricos chineses.

- Por exemplo, os jogos que exibem figuras históricas chinesas ou eventos devem cumprir exigências rigorosas de precisão. Se os desenvolvedores decidirem alterar ou distorcer factos históricos, o jogo pode ser bloqueado.

3.2 Censura política

A China tem limitações políticas muito severas, e jogos que levantam questões relacionadas com a situação política do país podem ser imediatamente bloqueados. Por exemplo, jogos que mostram a atividade de protesto, a violência política ou cenas que contêm críticas ao governo geralmente não são permitidos de sair na China.

- Os jogos que abordam os temas de Tiananmen, Tibete ou Taiwan são exemplos desses bloqueios. Qualquer conteúdo que pode ser visto como contra o governo é severamente censurado e muitas vezes é a causa do bloqueio do jogo.

4. Impacto sobre empresas internacionais e desenvolvedores

4.1 Problemas para desenvolvedores internacionais

Muitos desenvolvedores internacionais enfrentam a dificuldade de adaptar seus jogos às exigências da censura chinesa. Algumas empresas, como Blizzard, Valve e Epic Games, foram obrigadas a editar seus jogos para que eles cumprissem os padrões chineses, ou mesmo removê-los do mercado chinês para evitar o bloqueio.

- Por exemplo, a versão chinesa da Overwatch foi alterada para atender às exigências da lei chinesa. Alguns personagens foram removidos e a violência no jogo diminuiu significativamente.

4.2 Problemas de monetização

A imposição de severas censuras e restrições na China também afeta os modelos de monetização dos jogos. As empresas internacionais devem considerar as regras de compras internas e sistemas de monetização, o que também pode levar a mudanças significativas na forma como apresentam seus jogos aos jogadores chineses.

Conclusão

O bloqueio de videogames na China é um processo multifacetado, decorrente de uma combinação de fatores culturais, políticos e sociais. A censura rigorosa, a luta contra a dependência do jogo entre os jovens e o desejo de proteger os valores tradicionais são fundamentais neste processo. Como resultado, muitos jogos internacionais estão sujeitos a mudanças significativas ou mesmo bloqueados no mercado chinês. Isso também cria desafios para desenvolvedores e empresas que buscam entrar no maior mercado de jogos do mundo.